Work (portfolio)

1. Serious Game

Why
Veel kinderen ervaren stress, spanning of angst rond medische behandelingen of ziekenhuisbezoeken.
Dat kan invloed hebben op hoe ze omgaan met zorg en op hun herstel.
De Serious Game is ontwikkeld om deze kinderen op een speelse manier te helpen met die gevoelens om te gaan.
Het doel van dit project was om educatie en plezier te combineren, zodat kinderen leren wat er gebeurt zonder dat het eng voelt.
Het project heeft dus niet alleen een leerdoel, maar ook een maatschappelijk doel: bijdragen aan mentale gezondheid en positieve beleving van zorg.

How
Samen met mijn projectgroep ben ik begonnen met een brainstorm over thema’s die kinderen aanspreken.
We onderzochten hoe spellen kunnen helpen om spanning te verminderen en hoe we de juiste balans konden vinden tussen leren en spelen.
Vervolgens ontwierpen we een bordspel waarin kinderen punten kunnen verdienen door opdrachten te doen die passen bij hun belevingswereld.
Ik hield me vooral bezig met de visuele stijl: het kleurgebruik, de pictogrammen en de overzichtelijke lay-out.
We testten het spel meerdere keren met proefpersonen en pasten het ontwerp aan op basis van hun feedback.
Daarmee leerden we hoe belangrijk het is om naar de doelgroep te luisteren en het product daarop aan te passen.

What
Het eindresultaat is een vrolijk, educatief bordspel met duidelijke regels, herkenbare karakters en levendige kleuren.
Het spel moedigt samenwerking aan, zorgt voor afleiding en helpt kinderen om op een laagdrempelige manier te praten over hun gevoelens.
De Serious Game bewijst dat spel en design samen kunnen zorgen voor begrip, plezier en een gevoel van controle bij jonge patiënten.
Dit project heeft mij laten zien hoe design niet alleen iets visueels is, maar ook een middel om emotionele steun te bieden.

Scroll to Top